让想法,动起来。

把自由绘制、路径、锚点和关键帧连接起来,做出自己的运动表达。

从自己的图形开始

基础形状和自由绘制进入时间线,保留可编辑的图形结构。

沿着路径运动

绘制或选择已有路径,调整节点、贝塞尔手柄、锚点与朝向,让元素沿路径移动。

细调运动节奏

在曲线中调整速度与缓动,通过关键帧控制变化,结合节拍标记安排切点。